LiMo BBS Mobile


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No.000579
Jan.06 21:41'40
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ングは gp2xdev wiki を参照。
http://wiki.gp2x.org/wiki/SDL_Joystick_mapping

**soft-float に期待するな
メインCPU である ARM920T には浮動小数点演算機能がありません。
float 等の浮動小数点型は全てソフトウェアで処理されます。
つまりは遅いです。結構致命的なほどに。
速度低下を招かないようにできるだけ整数型のみで処理しましょう。

**音量調整は自分で行え
GP2X には音量ボタンが付いていますが、その音量管理はシステム側で面倒をみてくれないようです。(えー)
なので、音量の上げ下げボタン(読み取れます)が押されたら SDL_mixer を使うなりなんなりでアプリが音量調を行わないとならないという。
起動時の音量はいくつにしておけば良いんだ?

**スティックの斜めに気をつけろ
スティックは 8つのスイッチを持っていますが、従来のゲームを移植する際使わないからと上下左右の 4つだけを拾ってはいけません。
当然ながら上と左の同時入力とかがないので斜め方向が効かなくなります。
あと、純粋に上下左右だけってのもなかなか入りにくいのよね。すぐに斜めと同時押しになってしまう。
ちなみにこのスティックでゲームをやるとひじょーに辛いです。(倒す角
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$Id: pl.rhtml,v 1.2 2003/05/17 17:19:11 rero2 Exp $