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No.000657
Feb.17 07:43'49
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0> 0<*ペルソナ指向プログラミング言語の研究&#10;
1>oztjg vshofxgae ozdifvmrs jsuo szbo xtmqrpdy ezmycqt 1 2> 2 3 4<&#10;
5<ここでは&#32;rerofumi&#32;がプログラミングとキャラ萌えの相反する要素をこねくりまわそうと努力する姿が描かれています。&#10;
6<&#10;
7<**ペルソナ指向プログラミング言語の試作版体験ページ&#10;
8<第一世代&#32;〜&#32;ういか&#32;〜&#32;Lv.2&#10;
9 10 11<&#10;
12 13 14<&#10;
15<**ういかについて&#10;
16<[[POPL:ういかの紹介]]&#10;
17<[[POPL:ういかのソースコード]]&#10;
18<[[POPL:ういかの更新履歴]]&#10;
19<[[POPL:StackLanguage]]&#10;
20<&#10;
21<**ペルソナ指向プログラミングによせる思い(コラム)&#10;
22<[[POPL:COLUMN:描きたい未来]]&#10;
23<[[POPL:COLUMN:なぜペルソナ指向なのか]]&#10;
24<[[POPL:COLUMN:キャラクターモデリング指向の提案]]&#10;
25<&#10;
26<**関連するかもしれない萌えプログラミングに関するリンク&#10;
27 28 29<初等ロリータ指向(×嗜好)プログラミング&#10;
30 31 32<萌え言語-&#32;glCc&#10;
33 34<萌え言語を作ろう、まとめサイト&#10;
35 36<しーちゃん&#10;
37 38<つんでれしー言語&#10;
39 40<萌え指向プログラミング言語「萌香」(ほのか)&#10;
41 42<&#10;
43<&#10;


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$Id: pl.rhtml,v 1.2 2003/05/17 17:19:11 rero2 Exp $