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オープンプロジェクト No.04 - 「夏コミへの道」

今年もあの熱い夏がやってくる。
コミックマーケット62、通称夏コミ。
お友達サークルの「第二メラメラ団」が受かってしまったからさあ大変。 8月9日の当日までに私らはなんらかの作品を完成させて陳列することが できるのでしょうか。
これはそんなドキドキの物語です(マテ

よするに夏コミ向けのコンテンツ作成日記です。直接的には Linux と 関係ないのですが、それ系のコンテンツを造る手順を公開する意味合いで。
たぶん期間限定なだけで普通の日記(いいのかソレ


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No.000011 Jul.02.2002 13:48'43 れろれろ@ふみ
プロジェクトX、デジタルカメラの回。
「モノ造りはすばらしい」。
あの12社の技術者が集まって自主的に勉強会を開くあたりがカッコイイ。会社や競争といった肩書きをとっぱらい、志を同じくする技術者同士の語らい。いいなー。

技術屋は本来自分の好きなことに没頭して、あわよくばそれを人に見て貰いたいと思う。だが、それだけの事が多い。
製品がヒットして時代を創ることができると物語として取り上げられるがそうでない普通の製品を造った人々にも熱い思いとドラマがあるに違いない。
物が売れるには色々な要素がある。物の質、タイミング、宣伝。良い物が必ず売れるというわけではない、むしろその逆の事が多いのではないかと思う。
市場には関係なく自分はモノを造り続けたい。そんな想いから「Linux萌え萌え大作戦」という看板を掲げて 3年が経とうとしている。おそらく結果が出ることはないが、自分にとっての純粋な楽しみであるのでそれでいいんじゃないかと思っている。


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